Стратегии игры в рулетку, описание систем и их применения
Существует множество стратегий, которые игроки разрабатывали, в попытках увеличить своё преимущество перед оппонентами. Применительно к рулетке, самыми действенными системами оказались те, которые основывались на работе со ставками, их размером и очерёдностью.
Такие системы называют прогрессивными, поскольку изначально были основаны на математических прогрессиях. Прогрессивные системы разделяют по типам: положительные и отрицательные. Положительные – те, которые предполагают увеличение ставки в момент выигрыша, отрицательные заставляют добавлять фишки после проигрыша.
Стратегия Мартингейла-старейшая система отрицательной прогрессии.
Мартингейл – старейший и самый простой способ расчёта ставок для равновесных игр, построенный по принципу геометрической прогрессии. Существует множество стратегий на основе Мартингейла для разных ставок и коэффициентов выплат.
Суть системы очень проста – при проигрыше надо увеличивать ставку таким образом, чтобы победа в текущем раунде вернула проигранные деньги и принесла минимальную прибыль. Например: на рулетке, играя на равных шансах, с оплатой победной ставки 1 к 1, игрок начинает с минимума. При выигрыше, он повторяет ставку. При проигрыше ставка удваивается.
В теории такая стратегия всегда приведёт к победе, если у игрока хватит денег на бесконечно большие ставки. На практике всё упирается в максимум стола. Как только ставка превысит максимум, теряется возможность компенсировать проигрыш.
Отличительная особенность использования этой системы в том, что выигрыши маленькие и частые, зато провалы редки, но огромны.
Также существует положительный Мартингейл. Суть в том, чтобы увеличивать ставку после выигрыша, за счёт выплаты. Игра ведётся на победные деньги, но очень важно определить момент уменьшения, не дожидаясь, когда ставка проиграет. Поскольку есть большая вероятность бесконечно проигрывать минимальные ставки.
Система Даламбера.
Как и множество подобных стратегий, система Даламбера – произведение математика 18 столетия. Учёные всегда посвящали много времени экспериментам в теории игр.
В отличие от Мартингейла, Даламбер использует арифметическую прогрессию для расчёта размеров ставок. При проигрыше ставка увеличивается на единицу, при выигрыше на ту же единицу уменьшается. К недостаткам можно отнести небольшие выигрыши и долгий путь к возврату денег в случае неудачной серии.
Положительная прогрессия, построенная на таком же принципе, даёт значительно лучшие результаты.
Частный случай положительной прогрессии.
Система основана на предпосылке, что игрок сможет поймать волну из четырёх удачных ставок подряд.
Начальная ставка 1 жетон, вторая – 3, третья – 2 и четвёртая 6 жетонов. Представим, что каждый жетон имеет номинал 10$ и играем на равных шансах, оплата 1 к 1.
Первая ставка 10$. Выиграв, добавляем 10$ к стоящим на столе 20$, получаем вторую ставку 30$. Вторая победа приносит 30$ прибыли, на столе 60$. Забираем 40$, оставляем 20$ в качестве ставки. Если снова выигрываем, добавляем к оплаченной ставке 20$, в сумме 60$. Если выигрываем четвёртый раз, получаем 120$, причём все эти деньги – чистая прибыль. При проигрыше на любом этапе ставка снижается до начальных 10$.
Если проигрывает первая ставка, игрок потерял 10$, если проигрыш на втором этапе, потери 20$. Проигрыш на третьей ставке принесёт прибыль 20$, а провал на четвёртом этапе оставит при своих.
Преимущество этой системы в том, что рискуя двадцатью долларами, есть хороший шанс выиграть 120. Это значит, что проиграв шесть раз подряд в худшей ситуации (на втором этапе), на седьмой можно вернуть все деньги.
Система отрицательной прогрессии, также называемая стратегией отмены. Лабушер.
По сути, это система расчёта ставок на основании числового ряда. В простейшем варианте это выглядит так: берётся ряд простых чисел, пусть будет 1-2-3-4-5-6. Этот ряд может быть длиннее или короче, и представлять собой цифры в любом порядке, 1-1-1-3-3-5-7, как пример. Выбор зависит от типа игры и коэффициентов выплат на играемых ставках.
Для определения размера ставки, нужно сложить первую и последнюю цифру в ряду. Например, 1 и 6, 7 жетонов надо поставить. В случае выигрыша, крайние цифры удаляются, и размер следующей ставки определяется сложением следующих крайних цифр. Если победная серия продолжится, вновь удаляются крайние цифры и складываются следующие. Так до тех пор, пока ряд не закончится, после чего всё начинается сначала.
Если ставка в какой-либо момент проиграла, следует добавить одну цифру в ряд. Значение числа равно проигранной ставке. В данном примере, с рядом 1-2-3-4-5-6, первая ставка – 7, в случае проигрыша надо добавить цифру 7 в ряд и новая ставка будет 1 + 7, то есть 8. Если первая ставка была выигрышной, а проиграла вторая, то ряд будет иметь вид: 2-3-4-5-7.
Серия считается сыгранной, когда в ряду не остаётся неиспользованных чисел.
Слабым местом данной стратегии является то, что ставки растут достаточно быстро и часто приходится рисковать большими суммами, даже если изначальные ставки были минимальными.
Также существует стратегия Лабушер наоборот, в которой при проигрыше числа убавляются, а при выигрыше добавляется одно число в ряд. Такая система относится к положительным прогрессиям.
Еще стратегии игры в рулетку:
Змеиная ставка - как один из вариантов стартегии
Любую стратегию игры можно опробовать как на в демо-режиме представленном в нескольких вариантах на сайте, так и на реальные деньги в проверенных игровых клубах:
№ | Интернет казино | Игры клуба | Работает | Играть / посмотреть обзор |
1 | Живая рулетка 98 автоматов Live-игры Джекпоты |
5 лет | Перейти в казино Обзор |